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第4节(第1页)

&esp;&esp;orpg,比如曾经耳熟能详的大话x游、剑x情缘等,其中一个很重要的游戏内容就是对装备的打造,还有人物天赋属性的养成,所以一个玩家手里肯定会区分到大小号,毕竟在高端领域,养成一个全服领先的大号肯定要花费数以万计的金钱,而且一个人物对应了一个社交关系,要养成多个角色的话,光是切换来切换去就很麻烦了。而以收集卡牌为主的卡牌对战游戏,其实也算是棋牌对弈类的变种,只是这里的卡牌不像是棋子,需要花费时间和金钱去养成而已。像是王者战役这样的oba游戏那就不同了,一个号可以拥有数十个甚至是上百个可使用的对战英雄,要买到这些英雄也无需任何货币代价,要养成的也就是对战角色使用的符文,这种符文的收集相较于orpg可就轻松多了,即使不花钱,只要肯花费一定的时间,也能收集到全符文。玩家之间的比拼和金钱就没有什么关系了,纯粹考验对游戏的理解,还有就是英雄海的深浅——

&esp;&esp;王者战役一共有200多个对战英雄,从青铜上白金,只要求每队五人使用的英雄不重复,所以有时候玩家只需要会玩一个英雄就够了,只要手速够快,每局秒选秒锁,并且把这个英雄玩得出神入化,上到钻石都不是问题。但上了钻石以后,开始局前banpick,这就开始考验玩家的英雄海了。钻石以上的对局,每队可以ban两个英雄,登上ban位那就谁也不能用了,之后两队轮流选人,被pick锁定的英雄,余下9人都不能再选。再加上钻石对局对于英雄搭配有要求,上中下+打野辅助,都有特定的英雄,是不能互相取代的。如果只会玩中单英雄,中单又被队友选了,或者唯一拿手的英雄又登上ban位,那么这局很遗憾,你的队友就要4打5,或者是4打6了。

&esp;&esp;banpick环节,往浅了说这就是在考验玩家的英雄海,往深了说就是要考验玩家对游戏的了解——200个英雄里,总有一些是版本强势英雄,有某些英雄的技能能打出让人很难受的配合,还有些英雄之间存在互相克制关系,还有些英雄在对局前期强势,有些英雄的强势是在大后期。如果对这些都不够理解,把理想阵容放给对面,自己拿了不能配合的英雄,那么也是游戏还没开始就凉了一半,可以说,对会玩的高手来说,bp环节大约就能估量出自己队友的实力,从而判断到这局的胜算了。

&esp;&esp;banpick环节中,选人是按顺序来的,苏天秀的号shawnxiu排在排位(2)

&esp;&esp;“欢迎来到召唤师峡谷,敌军还有5秒到达战场,准备出发!”

&esp;&esp;伴随着激昂的女声,五名召唤师目标明确,各奔前程——

&esp;&esp;峡谷地图简单地说就是个三明治,三条路中间夹着两个野区,中间又有一条河道纵向分割,这样就把地图分成了数个区域:上中下路、上下野区,还有河道。所以很简单,走上路,就是上单,中路就是中单,下路不能叫下单,常规是两个人,射手加辅助,而在野区中游走杀野怪的,就叫做打野。

&esp;&esp;按照惯例,上单战士,中单法师,下路是射手加辅助,打野一般是刺客或者战士型英雄,法师型的较为少见。所以根据在开局前就定下来的位置,一帮人各司其职,战士往上路去,法师去中路,射手去下路,而辅助则随着打野也就是苏天秀一起行动:他要跟着打野一直到打野拿到buff才会去陪射手,这是预防对面有人来打一级团。

&esp;&esp;oba游戏,开局通常都不会马上就开始打,大家会各自吃掉对方的兵线,发育一番,等到技能出全了,装备也到了以后才开始频繁地团战,如果是低端对局的话,两方的打野也是一样,两耳不闻窗外事地收掉自己野区的排位(3)

&esp;&esp;“开挂?”

&esp;&esp;一直以来都没怎么说话的雪中飞开腔了,从手机上空睇来一眼,“拿了双杀就是开挂吗?”

&esp;&esp;这意思是在嘲讽她拿不到双杀吗?

&esp;&esp;天秀眼睛眯起来了,但人没动,还是站在草丛里蹲着,慢慢地用普攻磨着蓝buff的血——前期的复活时间很短,艾米丽已经复活了,打野穆桂英死了,她很可能来收蓝buff。毕竟,野怪被敌人打掉的话,地图上可是没提示的,对艾米丽来说,这个蓝她不收也得来看看,如果不闻不问的话,等于是送给对面,那就又给对面累积出优势了。

&esp;&esp;她猜得没错,艾米丽一蹦一跳的小身影很快从塔下探了出来,穆桂英还没复活,他们的辅助西王母还和射手刘彻在一起,中路河道上是有两个人的小头像的,没人陪,她还有点小心,在塔下犹豫了一会,这才往外挪几步,冲草丛释放了一个技能。

&esp;&esp;这一切完全在天秀计算之中——很简单,进入草丛的一切东西都会隐身,敌我英雄包括野怪都会,蓝buff被拉进去以后,也会进入隐身状态。对艾米丽来说,她走到中路附近,开到了这一块的视野,就会知道蓝buff还没被打掉,小图标还在,但蓝buff却没有在原地待着,这就是被人拉到草里打了。

&esp;&esp;法师对蓝buff的需求是很高的,而且明知敌人在打蓝,就这样让掉也太没斗志了,她肯定想要骚扰一下,甚至是试着收掉。但艾米丽的技能有个极限距离,从她现在的站位是打不到的,仗着在塔下,安全感还是很足,艾米丽就往前走了那么两小步,释放出了一个一技能,目标准准地瞄着草丛——她知道很可能就是对面的刺客在打蓝,不过,这个距离足够安全,她可以消耗一下刺客,自己应该不至于会被切死。

&esp;&esp;等的就是你的这个一技能!

&esp;&esp;当火球飞出的那瞬间,天秀惩戒一按,瞬间收掉只有血皮的蓝buff,大招开启往上移去:阿珂的大招会让她进入隐身状态,并且提速,别人能看到的只有一丛移动的瞬闪血光。

&esp;&esp;艾米丽的火球有范围减速效果,如果刺客藏在草丛里的话,除非往下走,否则是很难绕过技能范围,不过阿珂开大招以后移速有加成,她在这里埋伏过满多次,知道自己和火球是擦肩而过,甚至可能艾米丽都没看清楚隐身后的那抹血红,完全和一技能的火球混在了一起。

&esp;&esp;应该是没看清楚,放完技能她还站着没动,可能是在确认蓝buff到底死了没有,天秀直接冲进塔里,扛着塔的伤害,二技能、一技能再接上两次平a,冷却好的一技能一放,ok,其实最后一个放得都是多余了,法师虽然输出高,但小身板贼脆,刺客一套伤害很难不死,阿珂的二技能带眩晕,艾米丽根本动都没动就死了,这时候防御塔才打到第二下。

&esp;&esp;这就是越塔杀人——在防御塔的保护范围内,扛着塔的伤害硬生生地击杀敌人。天秀是不知道塔具体的伤害数值,她没算过,但体感在第四级的时候至少能扛三到四下,打两下的话,大概还能剩半管血多一点,而且杀人后大招会刷新cd,大招一点,立刻隐身逃走,藏到了中路河道的草丛中。听着系统女音震撼地宣告。

&esp;&esp;‘youhavesaneney!’

&esp;&esp;‘doublekill!’

&esp;&esp;天秀挑起眉毛,也从手机上空瞥向雪中飞,得意她不掩饰,就在傲慢的表情里:双杀了不起啊?我就拿不到?

&esp;&esp;雪中飞看她一眼,从鼻腔里哼出一口气,又低下头,过了十几秒,熟悉的击杀通告再次传来:‘aneneyhasbeensed’,这一次死的还是倒霉的艾米丽。

&esp;&esp;这一次,下路和上路再也无法保持沉默了,纷纷发出感慨,‘6666’,‘小狐狸带我飞~~’,‘感谢大神带躺’。不过,他们倒是没质疑艾米丽再度轻易被击杀的事情——被抓了那么多次,艾米丽这个点已经崩了,因为她反复死回泉水的关系,根本吃不到兵线带来的经济和经验,现在装备和等级都是全队最低的,被小狐狸抓着打一套当然不死也难。

&esp;&esp;按照一般的节奏,前6分钟基本都是发育期,射手刘彻这边,大部分是要等到8分钟左右,刷出了两个核心装备这才出山参团,对面的射手也是如此。一般来说,到了六分钟以后才会开始正式的推塔节奏,胜负也要到那时候才能大致看出来,也是在五六分钟的时候,射手已经初步有了自保能力,辅助就会离开射手,和打野在一起四处游走抓人,这也就是俗称的gank,如果是中单、打野和辅助一起四处抓人的话,这就叫做中野辅联动。

&esp;&esp;不过,这一局的节奏显然不是如此,还没到6分钟,对面的中单艾米丽就已经被抓崩了,接下来几分钟,射手和辅助还在下路发育,上路在抗压的时候,就听得四面八方的‘aneneyhasbeensed’,‘killgspree’、‘rapa’、‘unspable’、‘godlike’、‘lendary’……别说敌人了,就连队友都是茫然不知所措、瑟瑟发抖。

&esp;&esp;【我连杀人都赶不上热乎的……】这是辅助的心声。

&esp;&esp;【辣鸡,代练上分欺负人】对面直接都被打得骂人了。

&esp;&esp;【哇,大神啊,一会求个好友位可以吗?】人都是很现实的,上单已经开始跪舔了。

&esp;&esp;不得不说,打到钻石局,队友的心态都还可以,对面居然没被杀得挂机,还在负隅顽抗,只是被打得根本不敢出塔,凡是出去必定是抱团,而且只敢清个线就跑回高地塔,外塔通通都放给他们,他们只打算守高地清兵——艾米丽可能打不过任何一个对面的英雄,但清兵线还是比较快的,一个二一连招兵线就去了大半血,别人再补几个技能,守个高地塔看似还是不成问题的。

&esp;&esp;的确,这也是正常现象,通常的应对方法是去打大小龙——在中路河道两头,各有两头远古生物,暴君与主宰,击杀暴君能得到许多增益buff,利于打架,击杀主宰则能拥有远古先锋,这东西喷塔很快,三路齐到的话,如果我方还有经济优势,敌方是很难守住的。

&esp;&esp;高地上不去,几个队友自然想到了大小龙,也不顾大神的光环了,上单和辅助先后都点了地图上的主宰:集合,进攻暗影主宰!需要吗?天秀从鼻子里哼了口气,刚想说话,雪中飞就顶着防御塔的压力冲了进去,她不由失声叫,“哇,等等我啊!”

&esp;&esp;阿珂大招一开,也冲了进去,见雪中飞大招击中艾米丽,她从人堆中找到了隐匿在水晶后方的刘彻——输出双c一般都要找这样的后排位置,安全受保护,尤其是他们这种被刺客切怕了的脆皮,更是觉得离泉水越近越安全。刘彻这会正在走位想打雪中飞,压根就没看到身边那淡红色的影子,被阿珂一套切死,一切都发生在电光石火之间,基地水晶的攻击甚至只落到她身上两次。

&esp;&esp;但即使如此,两次攻击也已经够痛了,刺客攻击力高的同时,小身板也很脆,基地水晶的攻击力比防御塔更高,两下已经足以打到半管血了,天秀再次开启大招,不多恋战,在心底计算着伤害,一边绕过水晶往来处撤退,基地水晶的攻击红线依然无情地连在她身上,好在攻速还不是很快,再打一下,只有两格血了——

&esp;&esp;来不及了,这个血量再被打一次一定会死,虽然现在胜局已定,但能不死肯定还是不死为好,天秀看准了一个位移1技能,正好落在了两座高地塔中间的一个狭小的安全区上——这是两个防御塔的圆形范围互切必然会留下的一块空地,不大,要里面位移过来不沾到防御塔是有点难的。

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