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&esp;&esp;阵法,单体阵法呢,又分为圆阵,方阵,锥阵,鱼鳞阵,鹤翼阵,锋矢阵,玄襄阵,还有明朝的鸳鸯小阵。
&esp;&esp;方阵,是最简单的阵型。
&esp;&esp;简单的字面意思来理解,就是方形的阵。
&esp;&esp;方阵是冷兵器时代,军队战斗的最基本队形。大的方阵都由小的方阵组成,这就叫“阵中容阵”,孙膑认为方阵应该“薄中厚方”,就是说方阵中央的兵力少,四周的兵力多。中间兵力少,可以虚张声势。四周兵力多,可以更好的防御敌人进攻,方阵是一种攻防比较平衡的阵型。
&esp;&esp;为什么方阵要如此安排呢,因为,敌人若是想包抄我军,必然从两边急攻。
&esp;&esp;敌人在我两翼投入重兵,那么我两翼的伤亡必定会大。
&esp;&esp;所以,两翼有重兵,则更能适应消耗。
&esp;&esp;而且,虽然我中间兵力少,但是,中坚不容易被敌军攻破。
&esp;&esp;纵然敌军突进我中间,则会被两边的我军士兵夹击,故,虽然我中间兵少,但是,不容易被攻破。
&esp;&esp;所有方形的阵,都可称为方阵。
&esp;&esp;方阵又分,一字长蛇阵啊,大方阵,小方阵之类的。
&esp;&esp;圆阵好说,就是圆形的阵。
&esp;&esp;根据圆的定理,同样面积的平面几何图形,圆的周长最小,周长小说明什么呢,说明需要防护的面积小。
&esp;&esp;同样的人力,防护面积小,则意味着,人力更集中。
&esp;&esp;圆阵是为了进行环形防御的。金鼓旗帜部署在中央,没有明显的弱点。
&esp;&esp;锥阵步骑两用,主要用于攻击的阵型。锥形阵必须前锋尖锐迅速,两翼坚强有力,可以通过精锐的前锋在狭窄的正面攻击敌人,突破、割裂敌人的阵型,两翼扩大战果,是一种强调进攻突破的阵型,锥形阵又叫牡阵。
&esp;&esp;鱼鳞阵,其实应该归于方阵之列。
&esp;&esp;鱼鳞阵,其实就是一个个小的方阵。
&esp;&esp;比大方阵,鱼鳞阵更为灵活。可以随时由小方阵,组合成大的方阵,也可以,分散的小阵绕到敌军侧面去。
&esp;&esp;鹤翼阵,典型的包抄阵型。
&esp;&esp;鹤翼阵是一种横向展开,左右两翼向前或者向后梯次排列的战斗队形,向前的是“v”字形,就像猿猴的两臂向前伸出一样,是一种用来包抄迂回的阵型,但是后方的防御比较薄弱。而向后的排列的就是倒”v”字形,则是保护两翼和后方的安全,防止敌人迂回,如果两翼是机动性比较强的骑兵,则在静止时,可获得处于中央步兵的保护与支援。
&esp;&esp;其实,雁行阵和锥阵从形状上来看,是一样的。但是这两种阵型,作用却截然相反。
&esp;&esp;一个是用于突击,一个是用于两翼迂回。
&esp;&esp;如果,雁行阵中间填充完,就是一个锥阵了。
&esp;&esp;这是一种迷惑敌人的假阵,队列间距很大,多数旗帜,鼓声不绝,模拟兵车行进的声音,步卒声音嘈杂,好像军队数量巨大,使用各种办法欺骗敌人。
&esp;&esp;此虚张声势之阵。
&esp;&esp;再看孙子兵法之军争篇。
&esp;&esp;凡用兵之法,将受命于君,合军聚众,交和而舍,莫难于军争。军争之难者,以迂为直,以患为利。故迂其途,而诱之以利,后人发,先人至,此知迂直之计者也。
&esp;&esp;根据一般战争规律,将帅向君主领受命令,聚集民众,组编军队,到与敌军两相对垒,没有什么比两军相对争夺制胜条件更难的了。两军相对争利之所以难,就难在以迂回的手段达到直捷的目的,就难在化祸患为有利。采取迂回的途径,但引诱凝滞敌人,后于敌人发动,却先于敌人达到目的,这便是懂得变迂为直谋略的人。
&esp;&esp;故军争为利,军争为危。举军而争利,则不及;委军而争利,则辎重捐。是故卷甲而趋,日夜不处,倍道兼行,百里而争利,则擒三将军;劲者先,疲者后,其法十一而至;五十里而争利,则蹶上将军,其法半至;三十里而争利,则三分之二至。是故军无辎重则亡,无粮食则亡,无委积则亡。
&esp;&esp;军争是有利的,军争也是危险的。全军带着全部辎重去争利,就会行动迟缓而赶不上;全军舍弃笨重器械去争利,那么辎车又损失了。卷起铠甲,轻装快跑,日夜不停,以加倍的速度兼程行进,奔袭百里去争利的话,那么,三军将领都可能被擒;精悍的士卒在前面,疲弱的士卒在后面,按通常规律只有十分之一的人能到达;像这样奔赴五十里去争利的话,那么前军将领必然受挫,按通常规律只有一半人能到达;像这样急行三十里去争利的话,也只有三分之二的人能到达。然而,军队没有辎重就会灭亡,军队没有粮食就会灭亡,军队没有物资储备就会灭亡。
&esp;&esp;故不知诸侯之谋者,不能豫交;不知山林、险阻、沮泽之形者,不能行军;不用乡导者,不能得地利。故兵以诈立,以利动,以分合为变者也。故其疾如风,其徐如林,侵掠如火,不动如山,难知如阴,动如雷震。掠乡分众,廓地分利,悬权而动。先知迂直之计者胜,此军争之法也。
&esp;&esp;不了解诸侯国的企图,不能参与结交;不了解并善于利用山林、险阻、沼泽等地形条件,不能率军行进;不使用向导,就不能得到有利的地形。用兵靠诡诈立威,依利益行动,把分散与集中作为变化手段。部队快速行动起来犹如疾风;舒缓行进起来犹如森林;侵掠起来犹如烈火;不动时候稳如山岳;难以窥测有如阴云蔽日;发起进攻有如迅雷猛击。掠夺敌乡,应分兵进行;开拓疆土,应区别利害。这些都须比较利害、权衡轻重后才能采取行动。先懂得以迂为直计谋的人才会取得胜利,这就是军争的原则。
&esp;&esp;一个合格的将领,不仅仅需要知道战术,还得懂政治,还得懂地理,还得懂得谋略,懂得何时聚兵对敌,何时分兵包抄。
&esp;&esp;只懂战术,顶多能当个千夫长到头了。
&esp;&esp;不懂政治,不知朝堂利害,军事能力再强,也无法真正独挡一面的。
&esp;&esp;一只强大的军队,当快如疾风,整齐如一如同树林,进攻时,士气高涨如火之燃烧,防守时,稳如泰山。
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