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综合起来,我自己的评价是,宿环有写得好的地方,也有写得不尽如人意之处,就像第六卷结尾,我到现在都在思考怎么在不提前写太多西大陆的情况下,把和天尊的对抗推出高潮,而不是那样戛然而止地结束,目前能想到的办法是,把阿罗德斯这张牌和镜中最初造物主的问题放到最后打,作为最后的高潮,在剧情有了两三个跌宕起伏,大家预期事情该结束时。
总之的总之,再也不写续集了,太难了。
嗯,有些人物的结局我没直接写,但都做了暗示,因为详细写会牵扯一堆,会破坏最后两章的基调,或破坏整体的那种劫难不可能真正结束、只会一次次到来,人生就是在迎接一次次劫难,最终走到死亡的感觉。
比如,法布提的结局,我特意提了“深渊”唯一性和对应序列1非凡特性都没被拿走,但要是再详细写,就必须交代恶魔们怎么处理的问题,那啰啰嗦嗦又是一堆,怎么解决?放卢米安所在那颗星球,建立新深渊,让走了这条路又犯了罪的非凡者都中低序列就“飞升”,去自己杀自己,自己玩自己的。
比如,梅迪奇的序列1非凡特性,作为曾经的天使之王,他留在非凡特性内的精神烙印不会非常快就被消磨干净,既然最后的梦境都市里只有奇克、图铎,没有梅迪奇出现,那就说明归还了,在卢米安、奥萝尔和简娜稳定状态后。
不写是这要去解释卢米安他们现在的状态——借助宿命之环的平衡,他们真正开始了和“孽龙”的对抗与融合,所以梦中没有“孽龙”,在卢米安、奥萝尔、简娜身上,是一体的,前者是阳性面,后两者是阴性面。
至于双份序列1非凡特性被抽走会不会导致平衡被打破的问题,同步把“末日魔女”两份非凡特性拿出来就可以了,但这必须在卢米安、奥萝尔和简娜真正稳定状态,开始对抗与融合“孽龙”后,而非凡特性和非凡特性带来的变化是不会被重置的。
再比如,亚当结局的暗示是:阿蒙车上的太阳摆件,卢米安最后说的那句话,我在大战中特意提过的一些细节,比如融入进去的只有列奥德罗、赫拉伯根的意识精神,没说另外的。
反正不可能真的面面俱到,那么多的人物,结局要是都点到,就成流水账了,留白,知道他们有新人生就可以了。
本来想写得更悲一点,有更多的牺牲,以更衬世界观,但想到这都是诡秘世界收尾了,还是包下饺子吧,虽然在遥远的将来,大家都会死,但至少现在是美好的结局,而且,从战斗推演和逻辑合理性来说,这都是可以实现的,那就没必要强行发刀。
也是基于世界观的考量,最后的大战才那么处理,靠着这点人手和资源是不可能打出大胜结局,一劳永逸解决问题的,靠着极限准备、极限调动、极限运转和合理分割,能取得小胜,逼得敌人退走停战,就非常不容易了。
比如,要是一开始没让母神去重置状态,祂就算没参战,旁边看着,哪个外神受了伤就治疗一下,哪个外神要被封印了、放逐了,就帮一下,整个局势也会当场崩掉,比如,如果克莱恩没把宿环之环放到那边战场,让阿曼妮西斯和卢米安合力对付“衰败君王”,那或许会有好的发展,也或许会有差的,结合衰败君王本身的象征,大概率还是会到那一步——因为急着去支援“天师”他们,选择最有效最短时间内能办到的方案。
结合这些,我觉得“暂时”停战更契合最后一卷的卷名和世界观,这或许会显得平淡了一点,但比爆发取胜或更多人牺牲更能接受。
而象征战斗,可能会有很多朋友接受不了,觉得太虚,但比起重复以前的战斗方式,我觉得还是比较新颖和有趣的,也能让人看得比较明白,这帮助最后大战整体的调动和运转较为清晰地呈现了出来,算是可以接受的一个选择。
说回整体,很多读者讨厌卢米安很正常,我也能理解,但至少大半原因不是人物单薄,一是代入感缺少,这点在前面部分提过,而总是参与高层次事件,又逼着快速升级,虽然给出了各种各样的合理原因,但也确实导致“扮演法”的爽点、魅力点都被略过了,当然,和猎人途径的扮演没法向占卜家途径那么有趣也有一定关系。
二是作为续集的主角,天然会被审视和讨厌,就像我自己,到现在都不喜欢神雕侠侣不喜欢杨过,凭什么我全情投入过的角色要来衬托你?什么叛逆型小混混还来一见杨过误终身,笑死人,什么随随便便就自悟顶级武功,开国际玩笑吗,反正,就是有这些想法,导致我神雕只看过两遍,是金书里最少的一本,后来对杨过有点改观,还是因为白古真的太帅了,当时的李若彤真的太漂亮了。
其实,第二卷是我写卢米安人物和心理写得最认真,也是最深入的一卷,可惜,很少人能带入那种心理状态,当然,这也说明我写得还不够好,有许多的瑕疵。
说到这个,我可以分析下为什么第一卷时,姐姐会带来那么多调侃和讨厌的原因。
因为大部分人,包括我,都抗拒莫名其妙的亲密关系和重视感觉,就像自己掏鼻屎很爽,别人帮你掏会很尴尬很抗拒一样,而第一卷基于设定和暗线,卢米安又必须从一开始就表现出对姐姐的重视和依赖,于是逐渐让人抗拒和排斥。
正常来说,应该先写点日常,多写些姐姐的好、多写些当初的事,或者多写点危机下姐姐的帮助和闪光点,这样才能投入感情,但第一卷的整体设置是什么样,大家现在也很清楚,臣妾真的办不到啊。
这是我的问题,是在做故事推演和设定时就忽略了这方面的问题,留下了先天性的缺陷。
再后来,刚才也说了,太多角色太多事件,疲于奔命,只能勉强回收,无力再展开,抱歉,我的能力目前还达不到。
别的问题和收获,前面几卷的总结里都提过,就不再赘述了,写完之后,我个人觉得最满意的两点是,一是世界观和设定平稳地全部展开,没前后矛盾,难以解释,历史隐秘的解密也较好落地,虽然后者狂野、混乱,但至少还是符合调性,也比较有意思的,二是最想塑造的几个高层次人物也塑造出来了,比如,亚当、奇克、梅迪奇、永恒烈阳,堕落母神,等等。
说到梅迪奇,最初我是真的想写祂和卢米安斗智斗勇的,可设定做完,故事发展到一半,我发现,梅迪奇不可能提前上,提前去针对卢米安,祂又不是罗大师,而不提前上,等到特殊镜中世界和奇克、图铎的问题爆出来,又没有别的选择了,只能这么着吧。
之前说的编辑选了宿命之环这个书名让我解决了后面一个关键剧情指的是:
阿蒙在末日中的作用。
诡秘时,写那个预言,想的只是阿蒙要去星空,有际遇归来,有人物改变,在末日前和末日中发挥重要作用,但具体是什么际遇,有什么作用,那时候根本没做细化。
等思考第二部的时候,我就坐蜡了,阿蒙一个序列2,怎么在末日发挥作用?至少序列0才能上得了桌子,祂能转的又在外神身上,地球一个旧日都还没有,拿什么抢?
然后,编辑从宿命之环、高维俯视者这几个书名里选了宿命之环,我一看宿命之环的序列名称:过去的罪人,现在的受难者,未来的救赎天使……这不就对了吗!
说过的话,做过的预言一定要实现!
而之前做宿命途径的时候,我就确定这是要用来解决奇克、图铎和镜中最初造物主问题的关键,毕竟不能抛出那么一个有冲击力的大设定后,接下来就不再展现,不做延伸,那会显得有头没尾,编辑选了这个书名后,发展就更顺理成章了。
做一条途径的序列名称其实是先想宇宙运转的关键象征,然后设定旧日名称,据此又拓展更多的核心象征,有了核心象征,再往底层去拆分、降维,就有了序列名称。
当然,也不全是这样,有时候,实在想不出好的象征,就反过来弄,先序列名称,再往上延伸和发祥,两边挤,慢慢靠拢。
外神途径剩下的序列名称,我之后会陆续在公众号上公布。
写到宿环结束,后面其实就是下次的大战,自身旧日的状态问题,一次又一次,直至最终,这就是整个诡秘世界观的基调,再继续下去,就是不断重复了,所以我开书前就说过,这是诡秘世界最后一部,到此结束。
西大陆篇如果会写,将是作为长篇番外,这也是宿环没有过多涉及西大陆的原因。
故事已经想好,但目前没精力也没动力去写,因为那是以当代“天师”为主角,写他的成长,写他从反叛、抗拒到最终选择承担责任与痛苦,并将西大陆一代代人做的那些牺牲带出来,但写完主体剧情,就会发现结局已经固定下来,他会成为知识之妖,再倒着去写成长,就没什么激情了。
以后吧,以后有感觉了再说,如果确实不写,我也会找时间把西大陆设定细化,再公布出来,别的番外嘛,最近一段时间肯定是没那个精力去写了,要好好休息一下。
下一本书在明年过完年,到时候再公布具体的时间,因为要好好沉淀积累一下了,也得养一养身体和精神,去一去疲惫。
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