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农民的攻击较低,草叉也没长枪长,民兵的杀伤要比农民强上几分,草叉也换成了和徐来一模一样的简易长枪。
农民和民兵虽然等阶低,但他们却都是近战兵种,杀伤并不会比2阶的见习射手小多少。
最关键的是,在苏雅的带领下,农民领袖特性能够增加攻防速三大属性各1点,还额外提升10点士气。
这10点士气一加,再有徐来的领导术和宝物,农民们的士气已经高达78点,妥妥的高士气,攻防速又再增加5。
另外别忘了,徐来还有中级进攻术的专精呢,那可是能够提升全军20近战攻击能力的强力技能。
有这么多加成在,农民和民兵又都是各大阵营之中属性较高的0阶和1阶,就是把他们直接拉出来和2阶的骷髅勇士对战也不吃亏。
如今他们更是单方面的屠杀,每一枪刺出,几乎必有一个骷髅殒命。
更厉害的是徐来这里,高达12点力量的他,攻击力并不逊色正规的1阶兵或者2阶的骷髅勇士。
有了中级进攻术加成,还有1级的长杆武器技能,能够增幅8-10的操控和杀伤,攻击力甚至超过了注重防御的3阶骷髅战士,可以和有初级箭术加成的3阶射手相比了。
因此,徐来几乎看都不看那些送死的骷髅,专找骷髅兵,骷髅勇士这种1,2阶骷髅杀,一枪一个,捅了大概七八個之后,身后的射手身上也是金光一闪。
此时栅栏前的各种骷髅数量已经不多,但依然有二三十个,更别说慢悠悠,也即将晃到栅栏前的僵尸和行尸们。
显然战斗并没有结束,战斗结算的光芒也不应该落下。
徐来回头一看,果然不是什么战斗结算,而是在中级进攻术的影响下,他亲自杀死了7个骷髅兵和骷髅勇士后,士气被临时增加到了75点,触发了高士气而已。
高士气的效果也在徐来和苏雅的身上起到了效果,徐来感觉身体里又多了一份力气,捅出去的枪也变得更快更加有力。
他清理骷髅的速度就明显超过了身边的民兵,也就比苏雅稍微慢了一些,哪怕对方并没有长杆武器这个技能。
在他们的合力扫荡下,所剩不多的骷髅已经不成气候,骷髅兵和勇士更是被早早杀光,剩下一些几乎毫无攻击能力的骷髅,连对栅栏进行破坏的能力都没有。
身后的射手,早已调转方向,把箭矢扔给了那些不断靠近的行尸。
行尸们在法术的作用下,艰难的挪动着步伐,借着骷髅的掩护,总算是慢慢靠近了栅栏。
而此时的农民身上,却是也和射手们一样,爆发出了一阵金色的光芒。
徐来望了一眼,果然在徐来不断的击杀下,农民的士气也再度发生了变化。
“士气高昂:攻击,防御,移动速度,攻击速度增加10”
农民和民兵的攻防再次获得提升,而且还额外多了一个攻击速度的加成。
也就农民们的敏捷太低,原本的攻击速度就极为缓慢,提升了这10后,表现的也不是很明显。
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