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&esp;&esp;英雄联盟之中有很多曾经几乎是无敌一般存在的英雄,但拳头公司为了游戏的均衡发展,而不得不把这些英雄进行了削弱,甚至是重做。
&esp;&esp;这种情况并不新鲜,甚至说英雄联盟的诸多英雄当中,几乎个个挨过刀。更有甚者一生挨刀无数,但却一直坚挺。当然,更多的还是泯然众人矣。
&esp;&esp;卡萨丁就是知名被砍英雄,当年的卡萨丁,q技能还带三秒的沉默效果,简直就是bug级的存在。但随着拳头一刀一刀砍下来,卡萨丁也从早期的非ban既选,成了现在的上不了场。
&esp;&esp;现在的卡萨丁属于孤儿级别的英雄,选出来差不多就是坑人的。因为卡萨丁测成长周期太长了,不到真正的大后期,完全没有什么存在意义。
&esp;&esp;这样一个前期超级弱的脆皮法师,偏偏还是个近战英雄,意思就是说你连混线的资格都没有。想吃兵就得挨打,被耗血就得承受死亡风险。
&esp;&esp;偏偏卡萨丁到六之前干脆连杀人的机会都没有,甚至说就算到六了,他的大招也只能用来逃命,敢用来杀人,八成还是要遭。
&esp;&esp;更不要说卡萨丁前期超级弱,几乎没什么杀人机会,除非是队友把人头送到嘴边了。
&esp;&esp;除此之外,对线缺蓝,没有什么有效的清兵技能。而且一旦放技能清兵,就要面临蓝量干涸的问题。不放技能清兵的话,对手只要无脑推兵,就可以把你定在塔下动弹不得。
&esp;&esp;这个版本,你家中路英雄走不动,对手中单想去哪就去哪,这简直就是不想赢。同时卡萨丁是一个完全没办法配合打野的英雄,着实就是一个将孤儿特质发挥到极致的存在。
&esp;&esp;总之一句话,卡萨丁虽然后期无解,但前期太垃圾,特别吃队友。在当前版本节奏之中,几乎可以算是最差的中单英雄了。
&esp;&esp;所以这把ig选择卡萨丁中单,真真是让人无法理解。好消息是,赛恩这个英雄也没有什么单杀能力,所以rookie只要不被gank,就能保证自己的发育。
&esp;&esp;剩下的,就要看萧歌的了。萧歌这把任务是最重的,他要在保证自己不被对手压制的同时,让自己的队友也能安稳发育。
&esp;&esp;ig三条线当中,中路是二十分钟之前,萧歌去都不想去的一条线。上路仅从英雄对比来看,同样是一条劣势线。但奥恩好在有配合gank的能力,所以萧歌能去找节奏。
&esp;&esp;至于下路,卢锡安确实是前期很强的英雄,但卢锡安搭配小法师对上卡莎和锤石,还真没强到哪里去。只不过小法师的存在给萧歌提供了gank的可能性,所以萧歌也可以去找节奏。
&esp;&esp;但问题是,这两个节奏点位于地图的两端。玩大野的都知道,你想要全场找到节奏,其实是很难的。相对来说,能兼顾好两条路的打野,就是一名出色打野了。
&esp;&esp;而这两条受兼顾的线,最好还是相邻的两条线。中上或者中下都可以,唯独上下比较难。因为这两条线位于地图两端,跨度太远。
&esp;&esp;而且隔着一条中路线来两边跑,太浪费时间,效率也低。到最后很可能队友没帮到,反而是把自己的节奏给带崩了。
&esp;&esp;所以说这一把萧歌的压力真的很大,他自己肯定要承受fpx的中野联动,还要想办法跨越全图,在己方上下两路找到节奏,完全是地狱级游戏难度。
&esp;&esp;最关键的是,这把刷的第一条龙是火龙,完全的战斗属性龙。可偏偏ig前期战斗力很弱,几乎没办法跟fpx正面争夺小龙,到最后这问题还是要萧歌来解决。
&esp;&esp;开局之后,萧歌还是例行公事的到中路跟fpx飙一下舞技。经过前几场的博弈,现在fpx干脆就放弃跟萧歌前期搞事了,直接就跳舞就完事了。
&esp;&esp;不过斗完舞之后,双方开就要先礼后兵了。萧歌这一把选择蓝色方开野,在队友的帮忙之下快速收下蓝buff,然后就开始往红buff跑。
&esp;&esp;打完红buff之后的萧歌,便直接开始了他的gank节奏。点爆炸果实进大龙坑,然后贴着上方的墙体,一点一点的从大龙坑重挪出来,随后开着扫描进上路河道草丛。
&esp;&esp;不管什么英雄,前期都是最好抓的。尤其是职业联赛,稍微一个细节处理不好,可能就会直接崩盘。所以职业联赛之中,大家前期斗特别的重视视野。
&esp;&esp;只要视野做到位了,上线之后再小心一点,只要不被对手单杀,一般都能安稳度过前期。
&esp;&esp;这个版本,打野都知道的一个主流小tips就是出门带黄色饰品,在秒左右的时候放好眼位,然后回城换红色饰品。
&esp;&esp;这样的话,黄色饰品的眼位能够提供前期的视野支撑,打野回城再上线之后也不会耽误刷野,可以说是将自己的视野掌控力提升到了最大化。
&esp;&esp;而高水平的对决之中,任何一个细节的针锋相对,都有可能造成一个足以引发蝴蝶效应的巨大影响。所以大家都十分的重视这个小细节,这也是他们比赛态度的呈现。
&esp;&esp;这一局,萧歌在注重这个细节的同时,还注意到了另外一个细节。那就是小天在放眼的时候,眼位的位置有一点点偏移,没有放到最完美的位置。
&esp;&esp;正常情况下,打野开局之后都会在上路河道草丛附近放眼。通过这个眼位能侦测到对手前期的刷野动向,也能警惕对手的gank意向。
&esp;&esp;然而小天这一把放的眼有点过分靠萧歌f6的位置了,这导致萧歌从大龙坑出来的时候,只要严格贴墙,他就会完美躲进fpx的视野盲区,不会被被那个眼位看到。
&esp;&esp;稍微有点经验的上单,不会一上来就推线。所以打野想要gank的话,就只能选择绕后。因为从正面来的话,没有相当的控制和伤害,对手只要稍微一退就能回塔。
&esp;&esp;所以萧歌这波2级gank,想要赚到一点东西,就只能选择绕后,也就是说他只能占河道草丛。现在他敢肯定自己没被小天的视野看到,那只要gigoon河道草丛没眼,那他这波就有说法了。
&esp;&esp;问题是萧歌来到上路的时候游戏才刚刚是2分14秒,正常情况下打野都是到3级的时候才有gank能力,所以有经验的上单会计算打野刷到3级的时间,然后在这之前放下防御性眼位。
&esp;&esp;这个防御性眼位没必要放太早,因为太早对方打野不会来,那是段安全期。这样做也是拼细节,将眼位的效用发挥到最大。
&esp;&esp;而萧歌就是抓住了大家的思维固态,打gigoon一个措手不及!
&esp;&esp;最关键的是,当萧歌开着扫描走进草丛的时候,gigoon确实没有在草丛中放眼!
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