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&esp;&esp;慕容风的杯具
&esp;&esp;慕容风逆转乾坤守住嘉兴城的办法很简单,就是两个字——刷兵!
&esp;&esp;游戏设定,刷兵的必要条件之一是,所属阵营势力占领某城池达半个月以上,而慕容世家显然已经达到了这个条件,虽说慕容风能够想到的办法,丐中丐以及攻城方玩家自然也能想得到,但问题是,慕容风依托嘉兴城刷兵的手段和规模,远远超乎了所有人的想象。
&esp;&esp;就在慕容世家弟子全面退守城东门派基地,而丐帮大军尾随追击进城的同时,嘉兴城内各处刷新了大批东夷国士兵,并迅速接替了慕容世家弟子的城防任务。
&esp;&esp;这些被慕容风花钱刷出来的东夷国的npc士兵,兵种多样,各有各的优势,只在开战之初就给攻城方带来了毁灭性的打击,先期进城的数十万丐帮弟子几乎是刚刚杀到嘉兴城中心,便瞬间灰飞烟灭,死的一个不剩。
&esp;&esp;刷在小巷里的,是东瀛忍者,这些东瀛忍者的战斗方式就不说了,地球人都知道,最擅长游斗和暗杀;刷在大街上的,是手持武士刀的东洋武士,最擅长近战格斗,其各方面属性类似于御林军带刀侍卫。
&esp;&esp;刷在广场上和较大空旷地带的,是相扑手,这个兵种在倭寇岛副本里已有所展现,主要作用就是压迫式冲锋,所以不提也罢;刷在城楼、城墙、屋顶上的,则是高丽神箭手,这个兵种前不久还给驻守宁波城的忘情阁玩家造成了极大的伤亡,而现如今,更是几乎一刷新,就给了丐帮一个下马威,大片大片的箭雨从城内各至高点倾泻而下,瞬间秒杀了无数丐帮玩家。
&esp;&esp;而以上这些兵种还不是最让丐帮玩家头疼的,嘉兴城及其周边地区多湖泊水道,而在这些湖泊水道上,同一时间还刷新了无数名为“沙船”的战船,这种战船的造型比较奇特,甲板很宽,但船身很扁,船头为方形,每首沙船上站满了手持弓弩的高丽神箭手,约有两百人左右。
&esp;&esp;此时,数千战船分布在了大大小小星罗棋布的湖泊水道上,就像是一张大网几乎将城内的所有街道涵盖了进去,凡是从岸边路过的敌人,均会遭到占穿上弓箭手的无情射杀,可以想象,那些已经杀进和即将杀进嘉兴城的玩家们,遭遇的是什么样的毁灭打击!
&esp;&esp;不用说,在这种远程立体交叉火力下,所有冲进嘉兴城的玩家最终都没能活着杀过嘉兴城中央广场,至于近在咫尺就驻扎在城东的慕容世家老窝,在攻城玩家眼里,简直犹如天上的星星显得是那么地遥不可及。
&esp;&esp;这时,许多人才终于意识到,东夷国的优势并不仅限于海战,其最擅长的其实是远程弓弩战,而且还是那种无视内功防御的弓弩战,像嘉兴城这样的水陆两种地势都能够充分利用起来的城市,绝对是东夷国最佳的依仗,若不是如此,慕容风也不会一直拖到这个时候才开始动用国战奖励提成刷兵。
&esp;&esp;其实理论上说,玩家在对抗npc的时候,应该并不会像现如今这般不济,因为任何一名武学玩家,在遭遇npc士兵的时候,一招就能够秒掉对方,只不过,这其中有两个前提:一是玩家得进入攻击距离,接触到对方才行,否则的话,还没有出招的机会就被对方远程射杀了;其次,发动进攻的npc数量不能太多,多了玩家就难以招架,难免会受伤降低战斗力,甚至直接被秒杀。
&esp;&esp;显然,对攻城方的玩家来说,以上两个前提都不具备,所以目前的实际情况是,攻城的玩家们完全陷入了被动挨打的局面,运气好的侥幸能冲到嘉兴城中央广场上,运气不好的,几乎是一进城就在东夷国近战兵种的牵制下被四面八方袭来的箭雨给射杀了。
&esp;&esp;此战之前,丐中丐为攻城部队定下的战斗目标只是专门针对慕容世家的,也就是不惜一切代价端掉慕容世家的老巢,打掉其门派石。
&esp;&esp;客观点说,这个战斗目标一开始并没有错,毕竟只要灭掉了慕容世家,没有玩家门派所依靠的东夷国就像一个人失去了大脑一般再也没有了灵性,以后东夷国npc势力只会按部就班地发动进攻,在战术和战略层面上已经毫无任何变化可言,那时丐中丐想怎么拿捏就怎么拿捏对方了,应付起来绝对是游刃有余。
&esp;&esp;可如今,丐中丐事先定下的这个战斗目标却给他和丐帮带来了极为惨重的损失,所有丐帮弟子冲进城后,目标都放在了城东的慕容世家基地上,所以在面对沿路所遭遇到的东夷国士兵时,基本上都是不要命地直接碾杀过去,而对较远处以及暗处施放冷箭的东夷国弓箭手却视而不见,心存侥幸般地希望能够冒着箭雨杀到目的地。
&esp;&esp;这样一来,东夷国在城内各处的火力点几乎就没怎么遭到打击,至始至终都保持着极强的火力和攻击力,对从附近路过的丐帮玩家进行着暴雨式的打击,结果等丐中丐发现情况不对劲,临时下令改变战斗任务,将目标锁定在那些战船和神箭手身上时,丐帮玩家在短短的一刻钟内便死伤数十万,其伤亡数字甚至超过了此前丐帮玩家阵亡数量的总和。
&esp;&esp;然而,即便丐中丐痛定思痛,改变了战术,整个嘉兴城的战况仍然不容乐观,攻城队伍的伤亡数字仍然在飞速地上升,而反观守城一方的东夷国士兵,其数量不减反增,几乎是某地刚有所死伤,下一刻便再次刷出了同样数量的生力军!
&esp;&esp;显然,慕容风的意图便是要靠这种人海刷兵战术与丐帮对耗下去,相较而言,慕容风虽然损失了不少国战奖励资金,但丐帮的损失更大,而丐帮的损失越大,慕容风便能刷出更多的东夷国士兵参与作战,此消彼长之下,最后败亡的一定是丐中丐而不是他慕容风。
&esp;&esp;这其中有一个简单的成本计算。
&esp;&esp;按照目前游戏世界里玩家平均综合等级计算的话,每死一名玩家,将损失价值200万以上的隐性财富,也就是恢复原有等级所需要的潜能价值,又由于国战期间死亡惩罚减半,所以实际损失是一百万两黄金,而这一百万两黄金当中,有二十万作为国战奖励划归到敌对玩家门派帐户,也就是说,丐帮弟子平均每阵亡一人,慕容风便能够得到二十万两黄金的国战奖励提成。
&esp;&esp;而二十万两黄金能够通过买兵系统购买多少npc士兵呢?简而言之,可以买十万名普通弓箭手,或者四万名东洋武士,或者一万名相扑手,或者两千名高丽神箭手,或者一艘附带两百名高丽神箭手的水军战船!
&esp;&esp;也就是说,每死一名攻城玩家,慕容风就能够用其国战奖励提成换回来……十万名普通弓箭就不说了,只说换一艘附带两百名高丽神箭手的水军战船,也绝对是划算的买卖,毕竟根据目前的情形来看,哪怕丐帮弟子已经将进攻目标转移到了这些战船上的高丽神箭手身上,每艘战船上的两百名神射手在死绝之前也肯定不止只取得击杀一名玩家的战果。
&esp;&esp;所以无论从哪个方面分析,这一仗要是继续打下去的话,慕容世家及其东夷国只会越来越强大,而丐帮只会输得更惨,除非丐帮玩家能够杀到慕容世家老窝,直接跟慕容世家的玩家火拼,否则的话,跟npc军队火拼的下场就只能是在割肉喂鹰之后被对方吃得连渣都不剩。
&esp;&esp;这个简单的道理,丐中丐自然是懂得的,但打到人家家门口的他一开始还不太甘心,所以心存侥幸地改令队伍击杀城内的npc,特别是那些高丽神箭手,他下令要重点击杀,可这么对耗了一会后,得不偿失的丐中丐便连最后的那点侥幸之心都没有了,当机立断地下令队伍停止攻城,暂时撤到嘉兴城外,等休整之后再另外想办法破城。
&esp;&esp;然而,丐中丐虽打了退堂鼓,但慕容风却没打算就此放过对方,就在丐帮全军撤退之际,慕容风通过国战系统对城内难以计数的东夷国士兵下达了两路反攻命令,而这一反攻下来,节更多,支持作者,支持正版阅读!)
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